import sale.*;

import java.io.*;
import java.util.*;


/**
 * Diese Klasse ist der "Shop" der Anwendung. Sie stellt das Grundgerüst
 * für die Anwendung dar.
 */
public class VideoMachine extends Shop
{
   
  //// attributes ////////////////////////////////////////////////////////////
   
  // Liste aller registrierten Kunden
  private static Set customerSet = new HashSet();
  //// constructor ///////////////////////////////////////////////////////////
   
  /**
   * Konstruktor. Erzeugt ein neues Objekt vom Typ VideoAutomat.
   */
  public VideoMachine()
  {
    super();
  }
   
   
  //// public methods ///////////////////////////////////////////////////////
   
  /**
   * Die Main-Methode startet die Anwendung.
   */
  public static void main (String[] args)
  {
    // neuen Videoautomaten erzeugen
    VideoMachine vidMachine = new VideoMachine();
    setTheShop(vidMachine);
            
    // Titel setzen und starten
    vidMachine.setShopFrameTitle("Videoverleihautomat *** HOMECINEMA *** 24h");
    vidMachine.start();
      
    vidMachine.getShopFrame().setSize(640,480);
    vidMachine.getShopFrame().validate();
  }
   
 /**
  * Beendet das Programm ohne den Stand abzuspeichern.
  */
  public void quit()
  {
    if (Shop.getTheShop().shutdown (false)) {
      System.exit (0);
    }
  }
}